Fiction Holic

ゲーム、アニメ、漫画、小説、映画などなどのフィクションについて語ります。

2014-01-01から1年間の記事一覧

ロボアセンブルゲームがなぜマニア向けなのかという事をなんとなーく考える話

うわーすげえ難しい問題だこれ…。僕の考えた最強のロボ作りたい人間ってどの世代でも結構いるもんだと思ってたけどそうでもないんだなぁ…。たしかにポケモンも努力値振りと性格と技と持ち物と特性をアセンブルできるけど、結局強い種族値の強い構成に固まる…

beatgatherってなにすればええの…という話

ごきげんよう。 なんかよくわからないけどbeatgatherという自分のデバイスに入っている曲で音ゲーが出来るというKONAMIのゲームを入れました。それもこれもひなビタスキンとかひなビタ曲ができるっていうからよくわからないけどとりあえず入れただけなんじゃ…

MinecraftしたくてMinecraftしてました、と言う話

ごきげんよう。 Minecraftが遊びたかったのでシングルでバニラ環境ver1.7.10で遊んでました。 テクスチャはJolicraft Minecraft Texture Packを使ってます。バニラのテクスチャばっかりだと飽きちゃうからね。たまには変えたいな―と思って探したら雰囲気が良…

ゲーム音楽三昧面白かった話

ごきげんよう。 ゲームじゃないけど、ゲームの音楽だから、ゲームについてだからセーフ!ということでゲーム音楽三昧から思ったことを。 連射しても大丈夫なSEの作り方、っていうのがすごい感動したというか、青天の霹靂だった。STGのショット音が1発撃つだ…

2048が遊びづらくなってるという話

ごきげんよう。昨日また書き忘れたのでお昼更新だ。 特に内容も無いのでとりあえず書くだけ書いとく。 2048は4*4の盤面に2の倍数のタイルがあり、上下左右にフリックすると盤面上のタイルが全てフリック下方向に移動する。この時、同じ数のタイル同士が…

仔竜の風詩、バグにハマって進行不可になったよ、という話

ごきげんよう。 昨日うっかり書き忘れたのでお昼記事です。 仔竜の風詩というドラゴン育成ゲームを始めたのですが、ステータスが伸びてきて進化も2段階目?に到達してちょっと大きくなって羽根が生えて「おーいいじゃんいいじゃん」と思ってたら既知の進行…

仔竜の風詩というゲームを始めました、と言う話

ごきげんよう。 仔竜の風詩というゲームが本日からiOS版がリリース(Android版は以前から公開されていた模様)されたので入れてみました。 ドラゴン育成ゲームでありまして、基本は時間経過で出現するウンコをタップして売却(1個2G、最大20個までストック…

ゲームしてるとゲームしてる暇がない、と言う話

昨日書き忘れた(故意)のでもう一本。 ブレイブリーデフォルトフォーザシークウェルをやってるのでスマホで全然ゲームしてません。 サモンズボードもガンホー超コラボとか新しいスペダン出てるっぽいけどやってないし勇者と1000の魔王もやってないしwalkrも…

BDFtS、ひとまず区切りまで来たんだけどさと言う話

ごきげんよう。 一応ネタバレありなのでブレイブリーデフォルト(フォーザシークウェル)を4章まで遊んでから読んでね、と言う記事です。

BDFtS、4章到達時点で30時間弱だったという話

ごきげんよう。 現在進めてるブレイブリーデフォルトフォーザシークウェル(以下BDFtS)なんですが、やっと4章にたどりつきました。それでプレイ時間みたら30時間ぐらいで「は?」ってなりました。うんうん。 いや、要因としてはシンプルなもので、レベル&…

walkr 食糧足りなくて詰んでる感じがしてくる、という話

ごきげんよう。 Walkrなんですが、ランクを上げるのにかかる金が高くて食糧生産工場の設置数が上限のままなのでとりあえず各施設をアップデートをさせて対処してるんですがせいぜいプールできる食糧が1施設400前後ぐらいなんですね。それで惑星が遠い距離ほ…

勇者と1000の魔王、剣士(5段)に上がって落ちた話

ごきげんよう。 勇者と1000の魔王、だいぶモチベ下がってたんですがうっかり王女アリシア引いて強スキルのプリンセスヒールが使えるようになっちゃったのでざくざくとレベル上げて40後半からデュエルパーティに入れて戦ってみました。やっぱプリンセスヒール…

BDFtS楽しいです、あと4章まで遊べる体験版でてます、と言う話

ごきげんよう。 買っておいてずーっと眠らせておいたブレイブリーデフォルトFortheSeaquel(以下BDFtS)を再開しました。最初はシナリオだけ見ればいいかーと思って前作データ全部引き継いで遊んでたら案の定作業になって飽きたのでハードモードにして引き継…

ストーリーあるソシャゲってなんじゃろな、と言う話

ごきげんよう。 今回はパズドラメソッドゲームだったりスマホアプリが申し訳程度のストーリーをいちいちゲームするたびに読ませてくるのが「ゲームを遊びたいのに紙芝居を読まされる」ストレスでやる気なくしてしまうんだけど、神バとかモバマスとかのソシャ…

新世界樹に感じるもやもやの正体について

(tweetの貼り付けとその補足だけの記事です) 新世界樹も放置しちゃってるんだけど、新世界樹はこれぞって感じのRPGだけどグリモアのランダム生成のせいでめんどくさく感じちゃう部分が大きくてなぁ…。— 遊弋 (@shouyou49) 2014, 7月 30 あー、RPGの戦闘もS…

Walkr なにすればいいのという話

ごきげんよう。 Walkrなんですが何すればいいかわからなくなってまいりました。元々がっつりするゲームじゃないというのは分かってたんですがね。 えーっと、食料生産施設の設置には上限があって、プレイヤーの母星たる地球でWALKRシステムなるものをアップ…

パズドラW遊びましたと言う話

ごきげんよう。 パズドラがver7.0.0になって、パズドラWというゲームがタイトル画面から選べるようになりました。 メインのパズル部分はそのままにたまドラに帽子(頭部)、アクセサリー(手で持つ)、ようふく(タマゴ部分)の3部位に装備をしてダンジョン…

白猫プロジェクトというゲームを入れて遊んでアンインストールした話

ごきげんよう。 タイトルが全てなんですが、白猫プロジェクトというアクションゲームをiphoneに入れてたぶんチュートリアルだいたいやって「あ、これは僕にはあわないゲームだな」と思ってアンインストールいたしましたので、なんでアンインストールしちゃっ…

walkr 食糧がきついという話

ごきげんよう。 walkrなんですけど惑星探査だ!惑星探査だ!惑星探査だ!って惑星ばっか見つけてたら食糧がぜーんぜん足りなくなってやばいですね。 元々食糧→金→金で未発見銀河に惑星or食糧生産施設を設置という流れだから金がないとどうにもならないし、と…

ゲーム買いたい欲ってなんなんじゃろな?という話

ごきげんよう。 ゲーム全く遊んでないんで書くことがないので前書いたことちょっとふくらませますね。 以前にゲームつんじゃうのなんでやろな?みたいなこと書いたんだけどそれの原因の1つでゲームって手に取ってレジに持って行くまでが楽しいよね、という…

キングダムハーツのミニゲームについての思い出という話

ごきげんよう。 twitterでキングダムハーツ公式アカウントがKH2.5の宣伝をしていて「なーにがリアクションコマンドでアクションバトルじゃ」という気分になったので、キングダムハーツ初代でのミニゲームのあり方とKH2のミニゲームについてちょろちょろっと…

BEMANI遺跡とか、解禁の話とか 思った事

ごきげんよう。 特にこれといった主張がある記事ではないです。 BEMANI遺跡が7/24から開始されて、公式サイトも公開されましたね。メイン機種をプレイすると他機種の曲がプレイ可能になったり、過去バージョン、過去イベントの曲が遊べるようになったりする…

歩いて宇宙探索 walkr -ポケットの中の銀河冒険 を入れてみたという話

ごきげんよう。 Walkr で「安全着陸」というアチーブメントを達成しました! http://t.co/nnJy0SckRg pic.twitter.com/9JkIc4FQ6h— 遊弋 (@shouyou49) 2014, 7月 23 TLでみかけたのでWalkrというアプリを入れてみました。 ベースのシステムはオーソドックス…

勇者と1000の魔王、デュエルどうやって勝てばええねん?という話

ごきげんよう。 勇者1k、デュエルで4段までは上がれるようになったんですけど、一体どうやったらこの上にいけるんですかね?というのが今回のお題。 パーティはラグナ69、アリス53、ココ56。装備はMP上昇でラグナ、アリスは4発、ココは5発までスキルが使え…

カウボーイのミニゲーム ready steady playを遊びましたと言う話

ごきげんよう。昨日書き忘れたのでもう1本。 @cowboy_games #readysteadyplay http://t.co/elEoFWTSuP pic.twitter.com/C7zpAYkozt— 遊弋 (@shouyou49) 2014, 7月 21 ready steady playというゲームをiPhoneにいれました。200円だけど、Timbermanみたいにく…

BEMANIシリーズ新作、BeatStream遊んだよ という話

ごきげんよう。 先日、新作音ゲーBeatStreamを遊んできました。上下2画面で実際の筐体サイズよりもちょっと大きく感じられる筐体でした。イヤホンジャックがデフォルトであるのはSDVXからかな。ありがたいです。 ゲームシステムとしてはタッチパネルでノーツ…

ただひたすらに木をこる、木こりゲーム Timberman

ごきげんよう。 twitterでTimbermanなるゲームのリザルト画像を張ってらっしゃる方がいたので入れて遊んでみました。 Scored 405 in Timberman! You'll never beat me! #timbeeer -> https://t.co/bRBgSrAJAd pic.twitter.com/XOFcR3TPIt— 遊弋 (@shouyou49)…

勇者と1000の魔王、ランク上げるのはどうすればええんじゃろうな…という話

ごきげんよう。 勇者と1000の魔王(以下勇者1k)やってるんですけど、なかなかランクが上がらなくてEPがあがらなくて困る感じがあります。 いまSOKのコラボダンジョンをずーっと回してるんですが、初級じゃないと稼ぎができないんですよね。で初級が消費EP…

パズドラメソッドゲームについてなんとなく思ったこと

ごきげんよう。 スマホで出来るパズルゲームはだいたい特性的に繰り返し遊べることがメリットだと思ってます。2048とか、それでなくても数独とかね。まぁこれら自体は難しさの段階としてはすぐに解けるようなものではないのでこつこつやっていくものですが。…

REFLECBEATで師範になれない問題に直面している、という話

ごきげんよう。 前にブログに書いたかは覚えてないんですが、REFLECBEATには認定試験という課題曲を特殊なゲージでクリアしてなおかつ一定のARを越えないといけないというものがあるんです。groovin稼働初期では師範代までだったのが、いつぞやのアップデー…